Progreso Pve

Cosas básicas

Ahora probablemente hemos llegado al tema del que la mayoría de la gente quiere saber la respuesta.
¿Qué configuración deberías usar para progresar más rápido?
Desgraciadamente, la respuesta es que nadie podrá darte nunca una respuesta perfecta a esta pregunta, ya que la fuerza de tu personaje, y dentro de ella, las estadísticas individuales, pueden variar enormemente.
Veamos un ejemplo:
Yo juego con archer (monarca de penacho) y uso cat avian de momento, que cambiaré por michelle más adelante.
Intentaré compartir con vosotros cómo he ido progresando, qué skils y pals he usado, etc. hasta llegar a mi nivel actual.
Pero! si no juegas cat avian, entonces mi setup ya no tendra sentido para ti, ya que juego full cdr y cc build.
Sólo tienes que aceptar que no hay una solución perfecta para el progreso pve. Se necesitan muchas pruebas para encontrar el equilibrio adecuado, tanto en la composición de tu personaje como en avian, star array, skill, pals, etc. Tambien el tiempo de las habilidades puede variar, pero trato de darte muchas opciones que pueden funcionar si estas en ese nivel.

Antes de entrar en los muchos conjuntos de habilidades y pal, veamos primero la reliquia, star array y otras cosas.

Conjunto de estrellas

Como aún no tengo casi todos los ssr, os muestro aquí lo que uso actualmente, lucho con 2 setups diferentes, siempre probando cual funciona mejor para el escenario.
Con star array es importante tener en cuenta el tipo de habilidades pasivas. Hay 3 tipos, activo/defensivo/pasivo. Cuando construyas tu equipo de Star arrey asegúrate de usar las correctas. Cada star arrey tiene una descripción de la habilidad que activa.

 

Alma

Para las almas la mayoría de la gente actualiza cada alma de forma diferente, yo las actualizo todas por igual (excepto el counter dmg) ya que su coste de actualización aumenta drásticamente y si no las actualizo igual simplemente pierdo estadísticas con ello.

Engranaje

Mi objetivo principal es encontrar objetos de crit + combo, ya que esas son las estadísticas que necesito. Lo que más puede ayudar es la evasión, así que crit + evasión / combo + evasión tampoco está mal.

 

Accesorio para la espalda

Mejora
Actualizo todo por igual para no fallar estadísticas.

Talento
Probé todo tipo de talentos, pero el talento ofensivo fue el que mejor me funcionó. No puedo escribir mucho sobre ello, es bastante lineal, síguelo como te permitan las mejoras.

Cambiaré al lado de ataque cuando tenga suficientes puntos de talento.

Encantar artefacto

Características bastante complicadas, puede dar muchas bonificaciones diferentes, pero la que yo destacaría es el lanzamiento. Solo puedes conseguir lanzamiento desde aquí, y es muy útil en el progreso pve por la cc. Si tienes la opción usa siempre una runa que incluya lanzamiento, porque da mucha cc y tienes más tiempo para hacer dmg.

 

 

Estatua de oración

Bueno, como la mayoría de las guías mencionan 5x global combo dmg es el más eficaz.
En progresión pve, boss dmg sería mucho mejor, pero como no podrás construir 2 sets hasta el tier SSS, quédate con combo global hasta entonces, ya que boss dmg no te ayudará en ningún evento pvp.
Si tienes el combo global de 5 SSS, probablemente aún te falte mucha fruta para alcanzar el nivel de estatua 9 y desbloquear la tier SSS+. Aquí puedes construir un boss dmg como segundo set y continuar el progreso pve con eso.

No voy a entrar en las mejoras tecnológicas en concreto, es completamente lineal, mejora primero la parte derecha de que te da bonus en mina y recompensa afk, luego mejora la parte izquierda que te da stats.

Reliquia

Yo uso 9 de la reliquia, de hecho solo cambio entre dos dependiendo de mi configuración ofensiva/defensiva.
Que cambio entre:
3 seg dmg immunity / +20% boss dmg
Extender duración de desarmar, aturdir / Extender duración de lazo mundano, cien tajos

 
Detalles del atributo

Lo comparto también por si a alguien le sirve de ayuda en algo, pero obviamente está en constante cambio.

Que empiecen los juegos de habilidad y pal y los tiempos.

Para hacerlo más transparente, vamos a dividir las 10 estadísticas que siempre se repiten en 3 partes.

Categoría 1: Boss 1-2 (Slime, Snake) dmg alto, hp bajo, melee
Todos los setups que verás incluirán definitivamente slow para estos 2 jefes

Categoría 2: Jefe 3-8 (Dragón, Golem, Bruja, Mago+Dragón, Mago+Cleopatra, Mono) dmg alto, hp medio, a distancia.
Ninguno de los setups incluirá un slow que se aplique a este

Categoria 3: Jefe 9-10 (Cocodrilo, Buzo?) dmg bajo, hp alto, melee
Incluirá setups lentos,y sin lentos y también verás setups donde empiezo con el stun y no con el disarm, esos setups estarán relacionados con esto

Cuando tenga tiempo suficiente, desglosaré aún más las habilidades y los amigos en jefes, hasta entonces tendrás que interpretarlos así.

El orden de habilidades y pals se encuentra a medida que avanzas en el juego.
Me gustaría añadir que de reliquia, jefe dmg y dmg inmunidad pueden alternar, voy a no ponerlos por separado junto a cada configuración. En general usé boss dmg al principio del juego, a medida que avanzaba cambié a dmg immunity.
Uso disarmar y aturdir se extiende todo el tiempo.
(Adelantandome a las preguntas, no uso Blitz Assault porque solo puedes retrasar 10 seg, y no funciona bien con Blitz Assault, lo he probado todo).

La habilidad de clase no será visible en los conjuntos de habilidades, pero lo he editado en una imagen aquí para que puedas ver lo que es. Puedes imaginar esta ahi, el temporizador para esta estara ahi para cada setup.
Skill

Pals