Rush etkinliği genel
Bir etkinliğin başında asla tüm kaynaklarınızı kullanmayın. Kurnaz olun, son birkaç saniyede istediğiniz dereceye ulaşın ve diğerlerini şaşırtın. Bunu yaparsanız, istediğiniz sıralamaya ulaşmak için ne kadar kaynak kullanmanız gerektiğini hesaplamak daha kolay olur.
Bunun istisnası, aile yardımlarını kullanmanız gerektiğinden teknoloji acelesidir, bu nedenle istikrarlı ve tutarlı bir ilerleme kaydetmeniz gerekir. Her zaman tüm aile yardımlarını bekleyin ve ancak o zaman hızlandırma biletlerini kullanın.
Mücevher kullanmaktan korkmayın. Mücevherler daha sonra kullanılmak üzere toplanır. Daha iyi bir derece elde etmek için bir etkinlikte her zaman makul sınırlar içinde olabildiğince çok mücevher kullanın.
Şanslı Spinner
Gümüş jetonlarınızı bu etkinlikte toplayabilirsiniz. Garantili bir kazanç elde etmek için 500 jeton kullanmanız gerekir. Bu jetonları her zaman bir sonraki etkinliğe taşıyabilirsiniz, bu nedenle 500 jetona ulaşana ve doğru ikramiye mağazada olana kadar harcamayın.
Etkinlik her hafta mevcuttur ve haftada 42 jeton toplayabilirsiniz, bu nedenle 500 jetona ulaşmak için toplam 12 haftaya ihtiyacınız olacaktır.
Burada şanslı iplikçilerden gelen mevcut tüm ödülleri görebilirsiniz. Binekleri, sırt aksesuarlarını ve eser detaylarını oyun içinde kontrol edebilirsiniz.
Sihirli Tiyatro
Fırsatlarınızı her zaman hafta sonuna doğru, mümkünse sihirli tiyatro kapanmadan önce değerlendirin, çünkü bu en güçlü olduğunuz ve en fazla hasarı vereceğiniz zamandır.
Sadece saldırı düzenekleriyle savaşın, patron burada dmg’ye neden olmaz, bu yüzden herhangi bir savunma düzeneğine ihtiyacınız yoktur. Sadece tam dmg!
Ortak
Yakınlığı artırmak için her gün partnerinizle her görevi yapmayı unutmayın. Yakınlığın 150.000’e ulaşması çok zaman alır, bu yüzden buna dikkat ettiğinizden emin olun.
Bu, yüzüğünüzün size verdiği bonusu artıracaktır.
“Bir arkadaşınızın bir hırsızı kovmasına yardım edin” için bir aile dostunuzdan yardım isteyin.
Bulut Yükseliş Denemesi
Her zaman sunucudaki en güçlü oyuncuyu davet etmeye çalışın ve her zaman daveti ve zindanı Pazar günü tamamlamaya çalışın, çünkü ikinizin de en güçlü olduğu zaman budur.
Muhtemelen genel olarak en iyi taktik, en güçlü oyuncuyu öne koymak ve sizin de tam bir dmg setiyle arkada olmanızdır. Elbette bu, belirli zayıflatıcılara bağlı olarak değişebilir, her zaman bunları okuyun ve buna göre ayarlayın.
Yurt
Her zaman 5 yeniden eğiticiniz olduğundan emin olun. Mümkün olduğunca çok sayıda pve ilerleme seviyesindeki oyuncuyu hizmetli olarak tutmaya çalışın, çünkü seviye ne kadar yüksekse o kadar fazla bonus alırsınız.
Çapraz Arena
Eğer yenmeniz gereken biri varsa en azından her gün fazladan 2 bilet satın alın. Eğer 6 uyanış kristali ve 6 kırmızı ruh seçimi 2 elde etmek için gereken yarım yılı hesaplarsanız, bu 180×10=1800 ekstra puan eder, yani zaten 1+ uyanış kristaliniz var.
Erken oyunda çevrimiçi kalın
Oyunun başlarında herkes hızlı bir şekilde ilerler, bu nedenle diğer oyuncular tarafından paylaşılan hediyeleri toplayarak çok sayıda ekstra kırmızı mücevher elde edebilirsiniz.
Karanlık duruşma kartlarınızı saklayın
Her hafta park dükkanından karanlık denemeler kartları satın alırsınız, onları hemen kullanmamalısınız, ancak asitlendirmelisiniz, çünkü daha yüksek seviyelere ulaşırsanız onlar için daha fazla tüy alırsınız. En az 10. seviye zorluğa ulaşın ve ancak o zaman kullanın.
En iyi destek yıldız dizileri
Kaynaklarınızı en üst düzeye çıkarmak için en iyi destek yıldız dizilerini kullanın.
Hasar hesaplama formları
Son Saldırı
Nihai ATK = 1 + Toplam ATK * (100 + Temel ATK)/100 * (100 + Küresel ATK)/100
Son Sayaç
Son Sayaç = Sayaç Çoklu * (100 + Küresel Sayaç)/100 * (100 + Sayaç DMG)/100
Final Combo
Son Kombo = Kombo Çoklu * (100 + Global Kombo)/100 * (100 + Kombo DMG)/100
Temel ATK
Nihai Temel ATK = Temel ATK Çoklu * (100 + Küresel Temel ATK)/100 * (100 + Temel ATK DMG)/100
Pal DMG
Son Pal DMG = PAL DMG * (1 + PAL DMG Çoklu)
HASAR
Saldırıdan gelen özellikler:
Son ATK, Bonus DMG, Kritik DMG
Savunmadan gelen nitelikler:
Savunma, Bonus Direnç, Kritik Direnç, Küresel Direnç
HASAR
Hasar = (Son ATK – Savunma) * Bonus DMG * (1 – Bonus Direnç/100) * (1-Global Direnç/100)
KREDİ HASARI
Kritik Hasar = Hasar * (Kritik DMG/Kritik Direnç)
Bilgi
- Karşı hasar, alınan hasara bağlı değildir.
- Kombo hasarı normal saldırı çarpanına bağlı değildir.
- Dostlarınızın hasarı da seviyelerine bağlıdır.